About

I'm a visual effects artist and an amateur photographer. I worked in tv series like King Julien and other films like Xmen, Maleficent, etc.

I began long time ago with an old Atari computer, that time I love the graphics, years later I got with 3DsMax version one, I studied computer science for a while, but later I got the opportunity to study 3d animation in Montreal. Since then I worked in diverse places, small studios, tv stations, publicity, when I got back to Canada, I began to work in the film industry.

I always been a 3d generalist, I did from modeling, rigging, animation, render and composition, but now the industry is more specialized and I work in lighting and composition mainly.

Here a brief information:

  • Senior Ligther at MPC 08/2017 - current employer
  • Lead Compositor, Lighter and Render at Bardel Entertainment 06/2014 -07/2017
  • Roto/Paint/Comp at Digital Domain 10/2011 - 04/ 2014
  • Compositor / Animator freelance at Counting Ants 06/ 2012 - 10/2012 (freelance)
  • 3D animator, Compositor at Fundav 01/2002 - 03/2010
  • Lead 3D animator and Post-production at PAT TV network 06/2008 - 09/2009
  • 3D animator and Compositor at Unitel 02/2006 - 06/2007

Software: Nuke, Maya, Katana, 3DsMax, Vray, Silhouette, Photoshop

Programming: Mel, Python, Java.

For more information please check my C.V. here


Productions that I worked / Producciones donde trabaje:


Soy un artista de efectos visuales y fotografo amateur, he trabajado en series animadas como la de King Julien para Netflix y diversas peliculas como Xmen, Maleficent, etc

Comenze hace muchos años con una antigua computadora Atari, en ese tiempo me gustaba mucho las graficas, unos años luego vi 3dsmax desde su version 1. estudie sistemas por un tiempo pero luego tuve la oportunidad de irme a Montreal y estudiar animacion 3D. Desde ese tiempo he trabajado en pequeños estudios, agencias de publicidad, canales de television luego volvi a Canada y entre a la industria del cine.

Fui desde generalista, en ese tiempo uno hacia todo, desde modelado, rigging, animacion, rendeo y comp. pero ahora la industria esta mas especializada y trabajo principalmente en iluminacion y composicion.

Actualmente trabajo en MPC en una pelicula de Disney.


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