About

I'm a visual effects artist and an amateur photographer. I worked in tv series “King Julien” and other films like The Nutcracker, Hellboy, Xmen, Maleficent, Enders Game, etc.

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I began long time ago with an old Atari computer, that time I love the graphics, years later I learned 3DsMax when it was released, I studied computer science for a while, but later I got the opportunity to study 3d animation in Montreal. Since then I worked in diverse places, small studios, tv broadcast stations, publicity, then I got back to Canada and began to work in the film industry.

I always been a 3D generalist, I did from modeling, rigging, animation, render and composition, but now the industry is more specialized and I work in lighting and composition.

Here a brief information:

  • Senior Lighter at MillFilm

  • Senior Lighter at Digital District

  • Senior Lighter at MPC

  • Lead Compositor, Lighter and Render at Bardel Entertainment

  • Roto/Paint/Comp at Digital Domain

  • Compositor / Animator freelance at Counting Ants (freelance)

  • 3D animator, Compositor at Fundav

  • Lead 3D animator and Post-production at PAT TV network

  • 3D animator and Compositor at Unitel

Software: Nuke, Maya, Katana, 3DsMax, Vray, Silhouette, Photoshop.

Render engines: Renderman, Vray, Mantra, MentalRay, Brazil R/S

Programming: Mel, Python, Java.

For more information contact me.


Productions that I worked / Producciones donde trabaje:


Soy un artista de efectos visuales y fotógrafo amateur, he trabajado en series animadas como la de King Julien para Netflix y diversas películas como The Nutcracker, Xmen, Maleficent, Enders Game, Hellboy, etc

Comenze hace muchos años con una antigua computadora Atari, en ese tiempo me gustaba mucho las gráficas, unos años luego vi 3dsmax en su primera version, en ese tiempo estudiaba sistemas pero luego tuve la oportunidad de irme a Montreal y estudiar animación 3D.

Desde ese tiempo he trabajado en pequeños estudios, agencias de publicidad, canales de television luego volví a Canada y entre a la industria del cine.

Fui generalista 3D, en ese tiempo uno hacia todo, desde modelado, rigging, animación, rendeo y composición pero ahora la industria esta mas especializada y trabajo principalmente en iluminación y composición.

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